Описание вариантов реализации устройства для зрительной интерпретации звукового окружения
| Авторы: Карпов И.Е., Москалик A.A. | |
| Опубликовано в выпуске: #4(99)/2025 | |
| DOI: | |
Раздел: Информатика, вычислительная техника и управление | Рубрика: Системный анализ, управление и обработка информации, статистика |
|
Ключевые слова: визуализация звука, технологии для людей с нарушениями слуха, потеря слуха, доступная среда, инклюзия, преобразование звука в визуальные образы, технологии дополненной реальности |
|
Опубликовано: 27.09.2025 |
|
Описан процесс разработки устройства, которое соединяет компьютерные технологии с сенсорными системами для визуальной интерпретации звукового окружения. Цель исследования — создание интуитивного интерфейса, который поможет пользователям, имеющим нарушения слуха, воспринимать звуковую информацию через визуальные сигналы. Применение таких технологий поможет значительно улучшить качество жизни людей с ограниченными возможностями.
Литература
[1] Johnson M. Inclusive Technology: Bridging the Gap for the Deaf Community. Technology and Society Magazine, 2022.
[2] Smith J., Brown A. Sound to Sight: The Future of Auditory Augmentation. Journal of Assistive Technology, 2021.
[3] Самарджия А.Ч. Интерактивные системы дополненной реальности для городского туризма. Центральная европейская конференция по информационным и интеллектуальным системам, 2015, с. 129–130.
[4] Parton B.S., Hancock R., Dawson J. Augmented Reality for Deaf Students: Can Mobile Devices Make It Possible? HCIS 2010. Brisbane, Australia, 2010, pp. 309–312.
[5] Гаптические костюмы 5G обеспечивают уникальный опыт прослушивания живой музыки для глухих и слабослышащих людей. URL: https://www.vodafone.com/news/technology/5g-haptic-suits-unique-live-music-experience (дата обращения 15.02.2025).
[6] Cabanillas-Carbonell M., Cusi-Ruiz P., Prudencio-Galvez D., Herrera Salazar J.L. Mobile Application with Augmented Reality to Improve the Process of Learning Sign Language. Int. J. Interact. Mob. Technol., 2022, no. 16 (11), pp. 51–64. URL: https://online-journals.org/index.php/i-jim/article/view/29717 (accessed 15.02.2025).
[7] Berra S., Pernencar K., Almeida F. Silent augmented narratives. Inclusive augmented reality communication for the deaf and hard of hearing. Media & Jurnalismo, 2020, no. 20 (36), pp. 174–185.
[8] Sharma S., Shaikh S. Augmented Reality In Human Life. Journal For Research in Applied Science and Engineering Technology, 2022, vol. 10, no. V, pp. 3361–3362. https://doi.org/10.22214/ijraset.2022.43122
[9] Schall G. Mobile Augmented Reality for Human Scale Interaction with Geospatial Models. Springer Gabler, 2011, pp. 50–55.
[10] Miller A., Malasig J., Castro B. et al. The Use of Smart Glasses for Lecture Comprehension by Deaf and Hard of Hearing Students. CHI EA 17, 2017, pp. 1909–1915. https://doi.org/10.1145/3027063.3053117
[11] Liu Y., Zhang H. Machine Learning Approaches for Sound Recognition and Visualization. International Journal of Computer Applications, 2020.
[12] К 2032 году объем рынка тактильных технологий превысит 17,49 млрд долларов США при среднегодовом темпе роста 11,56 %. URL: https://www.linkedin.com/pulse/haptic-technology-market-size-surpass-usd-1749-billion-rashmi-s (дата обращения 15.02.2025).
| 