|

Анализ изменения параметров человеческого тела в процессе выполнения физических упражнений с помощью видеоконтроллера Kinect

Авторы: Вельможко Н.И.
Опубликовано в выпуске: #3(44)/2020
DOI: 10.18698/2541-8009-2020-3-592


Раздел: Медицинские науки | Рубрика: Медицинское оборудование и приборы

Ключевые слова: распознавание движения, видеоаналитика, физические упражнения, углы, суставы, 3D-камера, Kinect, Visual Studio

Опубликовано: 10.04.2020

Анализ движения человеческого тела с помощью систем видеоаналитики необходим в современных процессах подготовки спортсменов. Для создания алгоритмов распознавания техники физических упражнений требуется составить перечень основных параметров, изменение которых явно характеризует процесс выполнения выбранного упражнения. В рамках рассматриваемого исследования проанализированы упражнения на нижние конечности с помощью 3D-видеоконтроллера Kinect. В качестве основных параметров рассматривали углы в коленном и тазобедренном суставах при выполнении физических упражнений. Данное исследование выполнено с целью дальнейшего использования полученных данных в машинном обучении для распознавания движений спортсменов.


Литература

[1] Kinect v2 tips, tricks and examples. rfilkov.com: веб-сайт. URL: https://rfilkov.com/2015/01/25/kinect-v2-tips-tricks-examples (дата обращения: 22.01.2020).

[2] Игровой контроллер Kinect – первое на рынке устройство для прямого трехмерного измерения. habr.com: веб-сайт. URL: https://habr.com/ru/post/109337/ (дата обращения: 22.01.2020).

[3] Шпирко А.А., Розалиев В.Л., Орлова Ю.А. и др. Автоматизация построения векторной модели тела человека. Известия ВолгГТУ, 2013, № 14(117), с. 67–71.

[4] Анатомия мышц ног. willandwin.ru: веб-сайт. URL: https://willandwin.ru/anatomiya-myshcz-nog (дата обращения: 22.01.2020).

[5] Метод координат в пространстве. berdov.com: веб-сайт. URL: https://www.berdov.com/ege/solid_geometry/method (дата обращения: 22.01.2020).

[6] Косинус угла между векторами. математика24.рф: веб-сайт. URL: https://xn--24-6kcaa2awqnc8dd.xn--p1ai/kak-najti-kosinus-ugla-mezhdu-vektorami.html (дата обращения: 22.01.2020).

[7] Kinect for Windows SDK. Часть 3. Функциональные возможности. habr.com: веб-сайт. URL: https://habr.com/ru/post/151296/ (дата обращения: 22.01.2020).

[8] NET SDKs for Visual Studio. microsoft.com: веб-сайт. URL: https://www.microsoft.com/net/download/visual-studio-sdks (дата обращения: 22.01.2020).

[9] Шаг 5. Добавление элементов управления в форму. microsoft.com: веб-сайт. URL: https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/dd492173.aspx (дата обращения: 22.01.2020).

[10] Чтение и запись данных в файл. professorweb.ru: веб-сайт. URL: (https://professorweb.ru/my/csharp/thread_and_files/level3/3_7.php (дата обращения: 22.01.2020).